Denpasar, 2/7/2025, Gedung B Institut Desain dan Bisnis (IDB) Bali mendadak disulap menjadi galeri seni yang dinamis dan penuh warna selama dua hari, 30 Juni hingga 1 Juli 2025. Bertajuk GRAVITY, acara ini merupakan bagian dari puncak tugas akhir mahasiswa Desain Komunikasi Visual (DKV) IDB Bali sekaligus menjadi ruang ekspresi kreatif bagi pelajar dan masyarakat umum.
Lebih dari sekadar pameran karya, GRAVITY menjadi ajang pertunjukan kreativitas, kompetisi, dan interaksi antar generasi muda yang menggeluti dunia visual. Melalui rangkaian acara yang dikurasi secara apik, GRAVITY berhasil menarik antusiasme pengunjung dan memperkuat posisi IDB Bali sebagai kampus yang mendorong pendidikan desain berbasis industri kreatif dan kolaboratif.
Memasuki area utama Gedung B, pengunjung langsung disambut deretan karya tugas akhir mahasiswa DKV yang memukau. Mulai dari visual branding, desain editorial, kampanye sosial, ilustrasi, animasi, hingga media interaktif, seluruh karya mencerminkan kedewasaan visual dan riset mendalam dari para kreator muda.
Setiap karya mengangkat tema dan isu yang beragam: mulai dari pelestarian budaya Bali, isu kesehatan mental, gaya hidup berkelanjutan, hingga tren mode lokal. Visual-visual ini tidak hanya enak dipandang, tetapi juga mengandung narasi dan nilai yang kuat.
Salah satu sorotan utama GRAVITY adalah Lomba Mural Antar SMA/SMK se-Bali. Suasana kompetitif terasa, namun yang lebih kental adalah kolaborasi, diskusi, dan semangat belajar antarpelajar lintas daerah.
Para peserta terlihat bekerja secara kolektif, menggambar dengan penuh semangat, mengganti warna cat dengan cermat. Beberapa mural menampilkan harapan akan dunia yang inklusif dan hijau, sementara yang lain lebih filosofis, mengangkat konsep perubahan zaman dan tantangan teknologi.
Tak kalah menarik adalah Lomba Melukis Tong Sampah, sebuah kompetisi yang menyatukan isu seni dengan kesadaran lingkungan. Mahasiswa peserta diajak melukis tong sampah menjadi objek visual yang estetik.
Dalam waktu tiga jam, tong-tong sampah polos berubah menjadi karya seni penuh karakter. Ada yang menggambarnya dengan tokoh kartun, motif tradisional Bali, hingga pesan-pesan ajakan membuang sampah pada tempatnya.
Tak hanya berpameran dan berlomba, GRAVITY juga menggelar Costume Party sebagai ajang selebrasi dan apresiasi antarmahasiswa.
Parade kostum ini menjadi panggung bebas ekspresi yang memperlihatkan bagaimana mahasiswa DKV tidak hanya bermain di atas kertas, tetapi juga mampu membawa desain menjadi performa nyata. Event ini juga menjadi sarana menyegarkan dan memperkuat solidaritas sesama civitas kampus.
GRAVITY bukan sekadar event seremonial tugas akhir. Lebih dari itu, acara ini dirancang sebagai inkubator kreatif, tempat mahasiswa bisa menampilkan karya mereka kepada publik, rekan industri, dan pengamat seni. Beberapa tamu undangan berasal dari agensi kreatif, praktisi desain, serta pemilik brand lokal Bali yang tertarik melihat potensi kolaborasi lebih lanjut.
Selama dua hari pelaksanaan, GRAVITY dikunjungi para pengunjung termasuk siswa SMA/SMK, mahasiswa dari kampus lain, orang tua mahasiswa, dan masyarakat umum. Komentar positif banyak mengalir, terutama dari guru pendamping dan orang tua peserta lomba mural.
GRAVITY 2025 menunjukkan bahwa pendidikan desain bukanlah proses yang berhenti di ruang kelas. Dengan membaurkan riset, visualisasi, kompetisi, dan interaksi sosial, GRAVITY menjadi ajang pembuktian mahasiswa DKV IDB Bali bahwa mereka siap memasuki dunia industri kreatif dengan ide yang relevan dan karya yang berkualitas.
Melalui pameran, lomba mural, melukis tong sampah, hingga pesta kostum, GRAVITY menjelma menjadi panggung kolektif yang “menarik” semua elemen — mahasiswa, pelajar, dosen, praktisi, dan masyarakat — ke dalam gravitasi besar bernama kreativitas.
IDB Bali
Create Your Own Creative Journey


















































































